《七战》
11月6日 10:00-11:00
【合服范围】:1~750
1. 合服后,所有数据同步到一个服务器内(例如1 2 3 4服合服,则所有数据同步到1服)
2. 保留所有服务器的入口(玩家此时可以点击2服进入,但是进入的是1服)
3. 合服后新创建的角色,服务器编号取其进入游戏前点击的服务器(并非是合服后数据所在的服务器,例如通过2服进入的,创建的号,即带着s2.)
4. 玩家所有的相关信息都需要保留(任务相关、战力相关、VIP等级、荣耀等级、各种投资的进度、每日充值和消费额度、帮派关系、结义关系等等)
5. 清除7天没登陆过的账号数据
l 等级大于150级不清除(会随开服时长提高)
l 充值过的账号不会被删除(多次合服会删除长期不登录小额充值角色)
2 特殊处理
优先处理清除账号数据,再做排名等的处理
如果结义后的玩家数据被清除了,则等同于解除结义处理,(需发个解除关系邮件给另一个玩家)
标题:合服处理--结义
内容:由于您的挚友长期处于离线状态,其数据已被清除,并自动解除了结义关系,赶紧去寻找新的挚友吧!。
如果好友玩家数据被清除了,则好友列表清除该好友(宿敌、黑名单、陌生人、最近聊天)
如果帮派的成员玩家数据被清除了,则相当于退帮
l 如果帮主被清除了,则选择帮派内,累计贡献最高的玩家当帮主
l 如果帮派所有的玩家都被清空了,则删除帮派
若合服后,结义的两者未被删号,结义关系仍存在
庭院内:道具的使用(卡)、食盒内食物、宠物产下但未被拾取的蛋等,需保留
1. 帮派记录需要清除
2. 竞技场挑战记录需要清除
帮派的服务器编号只跟创建时候的帮主有关(和合服没有关系)
交易行上所有服务器的物品保留
不重置兑换次数
所有个人邮件保留(如果量大,可以只保留带附件的邮件)
记录以合服里面最高挑战记录的玩家为首通玩家
极限挑战如果完全通关的玩家不止一个,则以服务器编号靠前的那个玩家为当前合服后的首杀记录
副本记录取通关记录最高的玩家记录
挑战按照合服后的玩家数据进行重新排序
副本次数和挑战相关数据保留,不重置
领地占领情况,以和入的主服为准
无需合服后第二天特殊开启一次
清除所有皇城争霸神国设定
无需合服后特殊开启
要确定时间是否记在个人身上,以保证合服的时候不会受影响
合服后,签到的起始日期为合服后的那个服务器的起始日期(其他服务器的玩家可以进行补签)
合服,开服时清零然后重新排行
击杀者、挑战奖励的记录全部去掉
野外BOSS、稀有BOSS、转生BOSS、神兽炼狱BOSS重置
VIP BOSS不重置
各个服,对应BOSS碎片相加,超出上限,则无需再加
(1、2、3、4、服BOSS分别喂了XXboss1.4.5.6颗,该BOSS10个武魂石即可召唤,则给合服后玩家召唤该BOSS,同时武魂石清零)
(不足召唤,直接把魂石加在一起进入新服)
新服处于开服活动时间内不会合服,开服12天内不会合服 (需13天后)
一次合服后 1周内不会再次合服(8天后)
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